Et une nouvelle update de Lews, qui finit sa série sur Persona 4. Une update un peu étrange, puisque datée du 6 juin et n’apparaissant que maintenant. Ca sent l’article sous forme de brouillon jusqu’ici
. Ca se passe là et ça nous explique en quoi on peut lier gameplay, et histoire (ou background) de manière efficace. Comme toujours, le forum vous attend pour vos commentaires !

Galanterie oblige, nous commençons par MC qui continue de nous mettre une photo par jour sur Deviantart. Comme dirait un ami: “Des pioupious! C’est des pioupious”. Après quoi, on avait tendance à sortir la chemise aux longues manches et à essuyer la bave qu’il avait aux lèvres. Toute une époque…
Bref, ça se passe là et c’est mignon.

Vient ensuite un retour de Jolun qui revient du Connemara (ça prend deux n… J’aurais appris quelque chose aujourd’hui). Et… Ben… C’est beau.

Pour lui demander pourquoi les guillemets à vacances, c’est là, bien sur
Et enfin, les chocolatiers qui nous présentent une interview par leurs soins de Jean-Seb, Senior Game Designer chez MKO, à propos du projet Natal , une évolution ma foi… Pleine de possibilités ! Je vous mets la vidéo de présentation !
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=g_txF7iETX0[/youtube]
Bon, je vais partiellement faire le travail de mon fainéant de co-créateur en vous prévenant d’une nouvelle mise à jour de la prolifique Faneliah qui devrait se coucher un peu plus tôt (mais je connais, ça me le fait presque tous les soirs…)

De son côté, Modran se remet de longues heures passées sur Plants vs Zombies, et nous fait profiter ce qui, selon lui, fait que ce jeu est un jeu qui marche (et, Faneliah? N’y touche pas…). Ca se passe ici.
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=0N1_0SUGlDQ&feature=player_embedded[/youtube]
Et après cette vidéo, vous pouvez me dire que vous me détestez sur le forum
.
Cette fois, Lews nous parle des bienfaits de la progression dans les jeux, mettant en parallèleles jeux vidéos et les jeux de rôle. Et vous? Vous aimez avoir accès à tout dès le départ, ou vous préférez que les options s’ouvrent peu à peu? Parlez nous en donc ici !
Deuxième article de Lews, qui nous parle de la (sensation de)(illusion de ) liberté dans les jeux vidéos, en prenant pour exemple les jeux Fahrenheit et Shadow of the Colossus, deux jeux au concept très original, mais malheureusement largement ignoré par les joueurs. Ca se passe là bas. Et vous, la liberté dans les jeux, vous la voyez comment? Et vous, vous préférez les jeux où on peut “tout” faire (Oblivion)? Les jeux où on suit des rails (Final Fantasy X)? Les jeux où y a qu’un dénouement, mais plusieurs moyens d’y arriver (Deus Ex)?
Venez nous en parler sur le forum !
Je vous demande d’accueillir comme il se doit Lews et son blog Le Nid du Dragon. Ni photos, ni dessins, ici, mais des réflexions sur les jeux. Tout type de jeux: jeux de rôles, jeux vidéos, etc. Il démarre tout juste (parce que c’est in d’avoir un blog
), mais je lui fais confiance en termes d’intérêt des articles !
Modran continue à corrompre sa cop- heu, à faire des tests sur sa cop-, bref, il continue à étudier comment les débutants peuvent réagir à divers jeux vidéos. Il nous parle cette fois des jeux d’horreur et de Kingdom Hearts, deux types de jeux très logiquement mis ensemble…
Comme d’habitude, le forum vous attend
