C’est les soldes. Nooooooon!
4 mois. J’espérais avoir tenu 6 mois, mais les calculs disent 4. Résisté à quoi, demandez-vous? A acheter des jeux vidéo. Particulièrement sur Steam. Parce qu’au bout d’un moment, 140 jeux, c’est pas mal. Ma résolution 2014 (prise en Novembre 2013, juste après l’achat de Saint’s Row IV) était donc “je n’achète plus rien tant que je n’ai pas réduit mon backlog de moitié” (NDLA: un backlog représentant ici les jeux possédés et non finis, voire même non joués). Certains l’appellent le stack of shame.
Ce qui demandait déjà de savoir en quoi consistait ce backlog. Pendant quelques jours, j’ai donc fait un tableau excel avec mes jeux steam, si j’y avais joué
La bonne nouvelle, c’est que j’avais joué à 80% de ces jeux (le graphique suivant est l’actuel; pour une fois, j’ai pas versionné).
Question suivante: si je les avais finis (avec la date à laquelle je les avais fini si accessible; genre, avec un achievement correspondant).
Rien que ça m’a appris des choses: déjà qu’il y a des jeux qui ne se finissent pas. Peut-on dire qu’on a fini Civilization V, par exemple, où chaque partie est unique, et où une partie finie est loin de vouloir dire “j’ai tout vu du jeu”? Pour moi, non. J’ai considéré finissable les jeux avec un nombre de niveaux fini, ou avec une histoire à suivre.
Exemple de non-finissable pour moi:
– Civ V
– Warframe
Exemple de finissable:
– Half Life (que je conseille)
– Portal (que je conseille)
– Sleeping Dogs (que je conseille)
Et puis j’ai craqué et considéré certains fini parce que bon voilà, quoi, au bout d’un moment, stop:
– Dungeon Defenders (171 heures…)
Fini? 25% peut-être. Et certains traînaient depuis longtemps. Genre Saint’s Row 2, acheté en 2010. ou, honte à moi, Deus Ex: Human Revolution, acheté en 2012 (et je suis trèèèès content d’y avoir joué, maintenant). Bref, j’avançais bien dans ce backlog.
Et là, Steam m’a balancé une clé à molettes dans les rouages.
Un coupon.
-75% sur Skulls of the Shogun. Qui était dans ma wishlist. J’ai voulu filer le coupon à quelqu’un, histoire d’avoir bonne conscience, et le-dit coupon marchait sur un pack de 4 exemplaires. Donc je l’ai acheté. Et là j’ai découvert que Steam m’obligeait à garder un des 4. Oui, ma vie est trop dure. Et le jeu est bien en plus.
Mais du coup, je me suis posé de nouvelles questions: Est ce que j’achetais souvent des jeux en soldes? Mon instinct me disait “carrément, oui”. Mais à quel point?
Je suis retourné mettre à jour mon tableau. Steam permet de retrouver les achats qu’on a pu faire (Mais pas les cadeaux qu’on a reçu; si celui/ceux qui m’ont envoyé Borderlands 2, Portal 2, Left 4 Dead, Left 4 Dead 2 pouvait me dire quand ils me les ont envoyés, ce serait super). Il ne donne pas le prix de base, et dans le cas de plusieurs achats fait en même temps, ne dit pas combien chaque objet coûtait. J’ai divisé également entre chaque jeux dans ce cas. De la même manière, je n’ai pas le prix d’origine de ces jeux, sauf si je sais l’avoir pris direct (genre Civ V), uniquement, au mieux, le prix 2014 (et ça, je dois encore finir la mise à jour du tableau sur le sujet).
Bon, déjà, je suis régulier dans mes achats:
Un peu plus de 2 jeux par mois.
De même, assez régulier en termes de dépense totale: 3 années vers 120 €. Si on ramène en prix moyen, on est vers 5€ par jeu. C’est bas. Même si je suis un adepte des jeux indés (dit Toune Games dans le groupe), ça reste bas. Vérifions ça par tranche (j’enlève les cadeaux, beta, et F2P).
Confirmé. plus de 70% m’ont coûté moins de 5€. Moins de 10% m’ont coûté plus de 20 €.
Encore une étape de récupération de données: le prix actuel. Malheureusement, je ne peux pas facilement récupérer le prix normal auquel était le jeu à l’époque où je l’ai acheté. Mais le prix 2014 ne peut être qu’égal ou plus bas. Ça donnera un niveau minimum de rabais. “Outlier” signifie que le prix actuel est supérieur au prix auquel je l’ai payé.
Plus de 75% des jeux que j’ai acheté l’ont été avec un rabais d’au moins 50%. Et là, j’ai l’impression de faire face à un problème pour le marché des jeux vidéos. Côté personnel, c’est génial, je ne paye pratiquement rien pour mes jeux. J’ai déjà une longue liste de jeux à finir, donc si un nouveau jeu sort qui m’intéresse, je le note dans un coin (ex: ma wishlist steam). 2 possibilités: soit j’attends des soldes pour l’avoir à au moins 50%, soit au final, je ne vais pas l’acheter, parce qu’il ne m’intéressait pas tant que ça.
L’achat impulsif du jeu immédiatement est contrebalancé par la conscience d’avoir déjà de nombreux jeux.
L’achat impulsif du jeu immédiatement est contrebalancé par la conscience que tôt ou tard, il y aura un gros -80% à coté du prix.
L’achat impulsif du jeu immédiatement est contrebalancé par la conscience qu’il n’y aura pas de pénurie du jeu. Sans support matériel, il restera disponible tant que la plateforme existera, ou que le jeu n’en aura pas été viré (ce qui arrive rarement; et s’il s’en fait virer, je serai content de ne pas l’avoir acheté)
En échange, pour le même prix, j’achète beaucoup plus de jeux, certes. Donc mon argent finit dans la poche de plus de personnes. Mais chacune en a beaucoup moins.
Est ce que vous pensez que ce modèle peut tenir encore longtemps, vous?
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